レジェンドオブレガシーの評価や口コミが賛否両論!プレイした感想と買う前の注意点。
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ゲーム
レジェンドオブレガシーをプレイしているが、その内容が自分の想像とかなり違っていたのだ。
アマゾンのレビューでも、良い評価もあれば悪い評価もある。こういった賛否両論が巻き起こるのは、期待が裏切られたからだ。
何を期待して、どう裏切られたのか?
この作品は駄作ではない!!だけどかなり人を選ぶので、オススメのポイントを紹介したい。
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レジェンドオブレガシーの内容。
ストーリーは突如海上に現れたアヴァロン島を舞台とする。そこに様々な理由で冒険者が集い冒険をするのだ。プレイヤーは7人の主人公から1人を選び、アヴァロン島の冒険を開始する。
冒険の手順はまずダンジョンの地図を手に入れることから始まる。その地図を埋めていくのだ。地図は売却することが出来て、その完成度によって値段が上下する。売却した後は、そのダンジョンに他の冒険者も集まり、敵が少なくなったり回復してくれたりといったメリットがある。
地図→ダンジョン攻略→別の地図を手に入れる→ダンジョン攻略
ゲームはこの流れの繰り返しで進んでいく。ある意味単調で、作業的な内容だ。
バトルはかなり頭を使う。戦うを連打しているだけじゃあ、ザコでもすぐに全滅してしまう。しかも全滅したらゲームオーバーだからかなりシビアだ。
戦闘の特徴に「双次元バトル」というものがある。精霊を呼ぶことでその精霊の魔法が使えるのだが、精霊の勢力が常に変動しているのでなかなか難しい。
新しい技は戦っているとランダムで覚えていく。「覚醒」と呼ばれるシステム。バトル中に覚醒すると、かなりうれしい。
レジェンドオブレガシーの口コミからみる期待と裏切りの内容。
結論から書くと、レジェンドオブレガシーはダンジョン探索RPGに近い。サガやブレイブリーデフォルトなんかよりも、ウィザードリーや世界樹シリーズに近いのだ。つまり、ストーリー性はあまりなく、それでいて戦闘がシビア。
これが「おもってたのとちがーう!!」ってなる一番の原因。
ストーリーの自由度がない。
レジェンドオブレガシーはサガのスタッフが関わっている。そのためサガっぽさを期待していたら、かなり裏切りられることになる。
サガの大きな魅力は自由なストーリー展開だ。しかしレジェンドオブレガシーにはそんな自由なんて一切ない。選べるのは探索するダンジョンだけだ。
「地図の入手→ダンジョン攻略」の繰り返しで、選べる選択肢やストーリー展開の変化などはまったくない。
7人の仲間にしても、島にひとつしかない街の中をふら~っと歩いている所を話しかけると、すぐに仲間になるというお手軽さ。劇的な展開など皆無なのだ。
戦闘が難しい。
油断すると雑魚でも全滅というシビアさ。精霊をうまく使わないと、まったく勝てない。
また「隊列」というものがあり、3人のキャラに役割を設定できる。攻撃力が上がる「アタック」。防御力が上がり、仲間をかばうことが出来る「ディフェンス」。回復や素早く行動できる「サポート」。この三つ役割を戦闘の状況によって変えていくことで状況を有利に進めることが出来る。
「精霊」と「隊列」この二つの要素が戦略性を高め、実に奥深い戦闘になっているのだ。
これを難しくわかりにくいと捉えるか、やりごたえがあって楽しいと感じるかはひとそれぞれだろう。
成長もランダムな要素がある。しかしながら、強い敵と戦うと成長しやすいので、いつまでたっても弱いままということはない。
レジェンドオブレガシーはどんな人にオススメなのか?
- ストイックなダンジョン探索RPGが好きな人。
- キャラの成長を楽しめる人。
- ストーリーより戦略的な戦闘を楽しみたい人。
逆にオススメ出来ない人
- 感動的なストーリーや劇的な展開を期待する人
- 簡単にサクサク戦闘を楽しみたい人
かわいらしい絵柄に不釣り合いのストイックでシビアな内容は、世界樹シリーズに似ているかもしれない。
批判の声が大きいのは、自分が期待した内容を思いっきり裏切られたから。
言うなれば豚のしょうが焼き定食を頼んで、ココナツカレーが出てきたようなもの。ココナツカレーは風味にクセはあるものの、それはそれで美味い。
絶妙なゲームバランスでスリリングな戦闘が楽しめる。次のダンジョンはどんなところなのかワクワクする。アイテムや装備を集めるのが楽しい。そういった良さがたくさん詰まったRPGであることは確か。
レジェンドオブレガシー、ハマる人は大いに楽しめる作品であることは間違いないだろう。
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